技能
龙和他们的许多亲戚非常聪明,拥有学习许多技能的能力。他们特别喜欢基于魅力的技能。狗头人拥有采矿和陷阱制作的诀窍,这在龙血种族中是独一无二的。
手艺(智力)
狗头人的手艺天赋倾向于采矿和陷阱制作。然而,他们也开创了许多炼金进步,至少声称它们应归功于狗头人。苦叶油在整个狗头人社会中使用,以保证每个狗头人的鳞片都闪闪发亮。某些狗头人社群使用火虫灯,而遮阳护目镜对于在白昼突袭地面的那些来说是标准配备。颤振炸弹代表在爆破学领域的不严谨进步,但狗头人视之为在采矿和防御方面的一大步。
这些物品在第8章:装备中描述。
物品 |
手艺(炼金)DC |
苦叶油(Bitterleaf oil) |
15 |
弱颤振炸弹(Ditherbomb, weak) |
15* |
强颤振炸弹(Ditherbomb, strong) |
20* |
龙颤振炸弹(Ditherbomb, wyrm) |
25* |
火虫灯(Fire beetle lamp) |
10 |
遮阳护目镜(Sundark goggle) |
15 |
*你不能在用于制造颤振炸弹的手艺(炼金)检定上取10。
再次尝试:除了手艺技能的正常限制之外,如果你用于制造颤振炸弹的手艺(炼金)检定以5以上失败,部分做好的颤振炸弹就爆炸,造成的伤害如同它是完成的颤振炸弹。爆炸会破坏用于制造颤振炸弹的炼金实验室。
驯养动物(魅力;须受训)
你能使用驯养动物来管理、训练和饲养龙脉动物,但由于这些生物是魔法兽,你在这样做的检定上承受-4减值。有半龙模板的动物和魔法兽在正常情况下不能被这个技能影响。对于这样的生物,见98页的龙类训练师(Dragon
Trainer)专长。
专业(感知)
狗头人中最常见的专业是采矿。采矿工作涉及挖掘、除尘和建立支架。
检定:专业(矿工)可以用于表明采矿或挖掘活动的进展。挖掘以每个矿工确定数量的5英尺立方体来代表,取决于领头的工人(而非监督,见特殊)的专业(矿工)检定的结果。即使是一对不熟练的矿工,也能以8小时的劳动去除一个5英尺立方体的岩石,而相当有能力的工人能去除多达2或3倍的数量。
检定结果 |
每日进度* |
10 |
1/2 |
15 |
1 |
20 |
2 |
+5 |
+1 |
*以5英尺立方体为单位。体型每比中型大一级,该值加倍;体型每比中型小一级,减半。
两个中型矿工能够一起在一个5英尺立方体上工作,其中一个使用帮助他人动作来辅助另一个的检定。在任何给定的5英尺立方体上,只能有一个大型以下的矿工工作。在一个5英尺立方体上,至多可以有4个小型以下的矿工一起工作,多达3个矿工使用帮助他人动作来辅助领头的矿工的检定。狗头人是该规则的例外(见下文的特殊)。
上文的表认为矿工在挖掘沉积岩,例如石灰岩、沙岩或页岩。其它物质的检定应用调整值,如同下表所示。
物质 |
检定调整值 |
碎石或沙子 |
+10 |
松散的泥土 |
+5 |
粘土或淤泥 |
+2 |
压实或冰冻的泥土 |
+2 |
火成岩(花岗岩,浮石,黑曜石)
|
-5 |
变质岩(大理石,石英,板岩)
|
-10 |
特殊:狗头人采矿的效率高于其他小型生物。在确定每日进度时,视他们为中型生物,但在确定有多少狗头人能在给定的5英尺立方体上工作时,视他们为小型生物。
与专业(矿工)检定结合使用的弱颤振炸弹(见122页)给予该检定+2炼金加值。强颤振炸弹给予+4炼金加值,而龙颤振炸弹给予+6加值。使用多于一枚的颤振炸弹不增加加值。
动作:不适用。一次检定代表8小时的工作。